
Street Fighter
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 Data de Lançamento: Agosto de 1987.
O primeiro capítulo daquele que mais tarde, se tornaria a maior e melhor série de luta de todos os tempos já não é tão complicado de se explicar! Além de emulável no MAME, agora o PS2 e o Xbox contam com uma conversão do jogo em sua coletânea Capcom Classics Collection Vol. 2. Os personagens são os seguintes: Mike que era um jovem boxeador, usava uma calça jeans e também uma camiseta vermelha. Joe que era louro e usava uma calça vermelha mas sem camiseta. Eagle que era apenas mais um inglês com uma tonfa. Geki que era um ninja que usava garras (semelhantes às do Vega / Balrog) e também tinha shurikens. Lee que era um chinês que usava bigode. Birdie e Adon que você já conhece do Street Fighter Alpha / Zero. Sagat, o chefe do jogo, Gen, velho mestre das artes marciais que já é velho conhecido da galera em Street Fighter Alpha 2 / Zero 2. Finalmente Retsu que era um monge budista. Devo lembrar que todos esses descritos até agora não podiam ser selecionados pelo jogador, eram exclusivos da CPU. Os únicos que podiam ser selecionados eram Ryu e Ken, mas você não tinha liberdade de escolha de personagem. Se você usasse o controle número 1, utilizaria Ryu, se jogasse no controle número 2, jogaria com Ken. As aparências dos dois personagens principais eram a seguinte: Ryu era muito semelhante à sua versão ALPHA: Usava um kimono branco e cabelos avermelhados. Tinha também uma sapatilha marrom. Ken era muito parecido com sua versão Street Fighter II: Usava um kimono vermelho característico, lutava descalço e tiha uma faixa preta na cintura assim como Ryu. Seus cabelos eram louros e ele possuía cabelos curtos (não tinha rabo de cavalo como em Street Fighter Alpha). Existia dois tipos de máquina: a "Deluxe Upright" que usava dois botões de controle de pressão (parecido com o que temos no PS2), um para soco e um para chute. A intensidade dos golpes era dependente da intensidade da força ao se pressionar os botões. O outro modelo era o "Regular Upright" que continha os 6 botões de ação e um manche de direcional, que vocês já estão acostumados a ver por aí. Ryu e Ken tinham golpes especiais. Eram eles os já Eram eles: Ball of Fire (Hadouken), Huricane Kick (Tatsumaki Sempuukyaku) e o famoso Dragon Punch ou Sheng Long (Shouryuken). Os comandos eram imprecisos e difíceis de entrar. Esse jogo tem seu valor histórico, não muito mais que isso.
Revisão do jogo por Deco:
Street Fighter
O jogo que "fundou" o gênero
Dois gêneros dominavam o mercado de games em 1987: o "scrolling shooter" e os games de ação. Os jogos de luta nem mesmo existiam antes de SFI. Com idéias que incluíam um sistema de bloqueio, combinações de comandos para ataques especiais e a possibilidade de poder enfrentar um segundo jogador "humano" a qualquer hora, SFI foi o "pai de todos os jogos de luta"(mas não foi o primeiro, pois antes dele já existiam Karate Champ, Yie-Ar Kung Fu, entre outros, mas nenhum deles inovador como SF1). Cada jogo na série de SF usou este sistema básico em sua base. Depois de seu lançamento, outras softhouses adotaram o mesmo sistema para os jogos de luta delas. Não é nenhum exagero dizer que jogos de luta existem hoje por causa das idéias que emergiram originalmente de SFI.
Antes do lançamento de SFI, a maioria de jogos eram, em geral, "side/vertical scrolling shooter" (jogos de nave) como 1943, Darius, R-Type, e Afterburner 2: exemplos típicos deste gênero popular, e ainda hoje são considerados clássicos dos games. Mesmo assim não foram todas as softhouses que apostaram na novidade e ainda sairam muitos jogos de nave após SFI. O game, porém não conseguiu o sucesso esperado pela Capcom, mas já tinha muitos fãs leais. Mesmo com este grupo pequeno de fãs, a Capcom percebeu que o estilo de um-contra-um tinha muito potencial. E o resto da história, todos já sabem: SFII, que dispensa comentários.
Como curiosidades interessantes, dois dos produtores do Street Fighter original: Takashi Nishiyama e Hiroshi Matsumoto, deixaram a Capcom e foram pra SNK, onde produziram séries de sucesso por lá também. E os golpes famosos de Ryu e Ken,na versão americana do game, tem outros nomes. Hadouken é Ball of Fire, Shoryuken é Dragon Punch e o Tatsumaki Sempuu Kyaku é Hurricane Kick.
Gameplay: Street Fighter 1 foi o primeiro jogo de luta estilo "um contra um" da Capcom. Apesar de que o único personagem selecionavel era Ryu. E o segundo jogador podia jogar como Ken em partidas contra.
Storyline: o primeiro torneio Street Fighter foi organizado pelo deus e imperador do Muay Thai, Sagat. Aparentemente infeliz em ser apenas o deus do Muay Thai, Sagat queria provar que ele era o
"King of the Hill"("Rei do Pedaço") sobre todos. Ao contrário dos dizerem populares, a Shadaloo não tem nada com o SF1. O personagem principal de SF1 é Ryu, um estudante de Ansatsuken sob a tutela de mestre Gouken, que viveu a vida para lutar. Ouvindo sobre o torneio, ele se registra para testar seu nível.
Ryu finalmente derrota Sagat com um golpe fraco e surpreendente (não se admira Sagat
ficar tão irritado por tanto tempo). Ryu estava no chão depois de ser esmagado por Sagat. Então Sagat
estende a mão para ele, sabendo que ganhou, mas Ryu estava tão obsecado em vencer que o Satsu no hadou tomou conta e rasgou o peito do Sagat com seu Metsu Shoryuken, se tornando "Evil Ryu" por um segundo. Isso é oficial e provavelmente mudado retroativamente pela Capcom. Considerando que só nas últimas versões de SF2 que Satsu no hadou foi existir como um conceito na mente dos escritos da Capcom. De qualquer forma, pode-se ver isso no final de Evil Ryu em SFA3, apesar de Evil Ryu em SFA3 ser um personagem "hipotético", ele volta rapidamente ao passado sobre sua luta com Sagat em SF1, que não foi um personagem "hipotético" (obviamente). E sabe-se que foi a luta com Sagat em SF e não um midboss em SFA3 porque o diálogo pós-luta não tinha Sagat agindo como se tivesse o peito rasgado pelo Metsu Shoryuken de Evil Ryu. Pode-se ver também no final de Adon em SFA2 (onde Satsu no Hadou é mencionado como um poder que Ryu usa para derrotar Sagat) e na conversa de Ryu em
SFA2 em geral (ele buscando Akuma para descobrir mais sobre o Satsu no Hadou porque ele não sabe
o que é que toma o corpo dele quando derrota Sagat). De novo, é oficial.
Quando Ryu, agora o campeão do primeiro torneio Street Fighter, finalmente volta, ele busca perguntar a Gouken o que aconteceu com ele, porém ele descobre Gouken assassinado assim como sua filha(Ojou-San) desaparecida (nota: Gouken ter uma filha é um fato que a Capcom parece ter esquecido e que provavelmente
nunca lembrará. Pode-se achar sobre sua filha apenas em fontes oficiais MUITO VELHAS. Ken, entretanto
viu o final da batalha acontecer. Foi Akuma, irmão de Gouken, que assassinou seu mestre. Sentindo o chi de Akuma, Ryu então embarca em uma jornada para achar Akuma (porque Ryu ainda precisa descobrir o que aconteceu
consigo mesmo quando derrotou Sagat e por vingança).
Relação de todos os golpes do jogo:
Escolha seu lutador!
 
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