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![]() Data de Lançamento: |
O capítulo final da da série SF2: A volta do Turbo O sexto título da série SF2 trouxe dois conceitos novos: o combo aéreo e os super combos secretos para o jogo. Nenhum dos personagens foram redesenhados, mas ganharam novos ataques especiais e super combos. O novo sistema ganhou combos aéreos e novas técnicas de defesa. Estas adições novidades deram um variedade de combate virtualmente ilimitada ao jogo. A Capcom também incluiu a possibilidade de lutar com um personagem secreto novo: Akuma. SSF2T podia ser achado em todas as casas de arcades e ganhou a reputação como o jogo de luta mais completo no mercado. Foi considerado o melhor jogo da série e elevou o estilo "jogo de luta" para o patamar de nº 1 entre os jogadores. A popularidade de SSF2T é tão grande que ainda hoje são realizados torneios de âmbito nacional, em países como Estados Unidos e Japão. Mas a Capcom não estava satisfeita apenas em adicionar técnicas de defesa e combo aéreo. Eles decidiram fazer algo mais: uma barra de SUPER. Era um medidor simples e que demorava muito para encher completamente, mas a maioria dos jogadores apoiaram a idéia da Capcom. Tanto, que virou uma espécie de "regra" para todos os jogos de luta, tanto da Capcom, quanto os de outras empresas. |
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