Revisão do jogo por Deco:
Em abril de 1992, a Capcom lançou um upgrade de SFII chamado SFIICE. Quiseram satisfazer a vontade dos jogadores e também aumentar a popularidade da saga. Melhor que a versão anterior, que revolucionou a indústria dos games, a Capcom criou um novo conceito em jogos de luta. A indústria do arcade mudava devido à popularidade maciça de SF e os “contras” estavam transformando-se numa febre. Outras softhouses ainda engatinhavam quando o assunto era fazer seu próprio jogo de luta. A batalha era para conseguir fazer um jogo de nome, para competir com SF. A SNK conseguiu uma certa notoriedade com “Fatal Fury: Legend of the Hungry Wolf”¹, porém Street Fighter levava vantagem no aspecto técnico e artístico, já que os outros fabricantes ainda não tinham a experiência que a Capcom já havia adquirido. Sendo a melhor empresa de jogos de luta, a Capcom “deu as boas-vindas” e incentivado com o “boom” de SF2 melhorou a movimentação e nível do originalidade encontrados no gênero. SF2CE era tudo que os fãs sempre sonhavam. Nessa edição finalmente foram ajustados os contrapesos que se tinham tornado aparentes em SF2 mas, mais do que qualquer outra coisa, a grande novidade era a possibilidade de jogar com um dos “Quatro Grandes Mestres” do título precedente. Eram originalmente oponentes controlados pela CPU e era um prazer para os fãs finalmente poder usá-los. Uma outra grande mudança estava no Versus battle: os jogadores poderiam agora usar o mesmo personagem simultaneamente. No SF2 original quando um desafiante novo entrava (para bater um contra), o mesmo não poderia selecionar o mesmo personagem que o jogador desafiado usava². Esta mudança finalmente deixou jogadores testarem uns contra os outros suas habilidades sem preocupar-se com as diferenças de personagens. Uma outra característica nova era a opção de mudar as cores dos lutadores, bastando para isso o jogador usar o botão Start.
Tendo a mudança para usar os mesmos personagens em um contra, a possibilidade de jogar com os quatro mestres e demais novidades; todas estas coisas fizeram a SF2CE um sonho virar realidade para os admiradores da série. O crescimento que começou com o SF2 aumentou ainda mais com o lançamento de SF2CE. Com jogos da luta, o prazer maior é o momento da vitória. Muitos jogadores alimentavam máquinas de arcade dia após dia, por esses momentos de glória. Como os fãs se multiplicam e os lucros que alcançando níveis absurdos, os donos de casas de arcades saltaram de felicidade com esta nova tendência.
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